လွယ်လွယ်ပြောရရင် VR (Virtual Reality) ဆိုတာ မျက်မှန်ကြီးတစ်လုံး တပ်လိုက်တာနဲ့ ကိုယ့်ပတ်ဝန်းကျင်ကို အပြည့်အဝ အစားထိုးပြီး တခြားကမ္ဘာ တစ်ခုထဲ ရောက်သွားသလို ခံစားရတဲ့ နည်းပညာပါ။ ဖုန်း Screen ကို ကြည့်နေတာနဲ့ မတူပါဘူး။ ခေါင်းလှည့်ရင် မြင်ကွင်းပါ လိုက်လှည့်သွားတယ်။ လက်လှုပ်ရင် ကမ္ဘာထဲက လက်ပါ လှုပ်တယ်။ ဦးနှောက်က “ငါ တကယ်အဲဒီမှာ ရှိနေတယ်” လို့ ယုံကြည်သွားအောင် လုပ်ပေးတာပါ။
ကျွန်တော် VR ကို အလွယ်ဆုံး ရှင်းပြရရင် ရုပ်ရှင်ကြည့်တာနဲ့ ရုပ်ရှင်ထဲ ဝင်သွားတာရဲ့ ကွာခြားချက်နဲ့ ပြောပြချင်တယ်။ ရုပ်ရှင်ကြည့်တဲ့အခါ ကိုယ်က ပြင်ပကနေ ကြည့်နေတဲ့ ပရိသတ်ပါ။ VR မှာတော့ ကိုယ်က ရုပ်ရှင်ထဲက ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သွားပါတယ်။ ချောက်ကမ်းပါးအစွန်းမှာ ရပ်နေတယ်လို့ VR က ပြရင် ခြေထောက်က တကယ်တုန်ချင်လာတတ်ပါတယ်။ မျက်စိနဲ့ နားက အချက်အလက်အသစ်ကို လက်ခံလိုက်တာနဲ့ ဦးနှောက်က အဲဒီကမ္ဘာကို အစစ်လို ဆက်ဆံလိုက်လို့ပါ။ အရင်က AR အကြောင်း ရေးခဲ့ဖူးပါတယ်။ AR က လက်တွေ့ကမ္ဘာပေါ်မှာ ပုံထပ်တာပါ။ VR ကတော့ လက်တွေ့ကမ္ဘာကို လုံးဝ အစားထိုးပစ်တာပါ။
VR မျက်မှန်ထဲမှာ ဘာတွေပါနေတာလဲ?
မျက်လုံးတစ်ဖက်စီအတွက် Screen တစ်ခု — မျက်လုံးနှစ်ဖက်က မြင်ကွင်း အနည်းငယ်ကွာတာကို အသုံးချပြီး အနက်အရှိုင်း (Depth) ကို ဖန်တီးပါတယ်။ ဒါကြောင့် ပုံတွေက ပြားနေတာမျိုး မဟုတ်ဘဲ တကယ် ရှေ့နောက်ရှိသလို မြင်ရတာပါ။
Lens — Screen ကို မျက်စိနဲ့ အရမ်းနီးနီး ကြည့်ရတာမို့ Lens က ပုံကို ချဲ့ပေးပြီး မျက်စိ သက်သာအောင် လုပ်ပေးပါတယ်။
Tracking Sensor — ခေါင်းလှုပ်တာ၊ လက်လှုပ်တာ၊ အခန်းထဲမှာ လမ်းလျှောက်တာတွေကို လိုက်ခြေရာခံပါတယ်။ Standalone မျက်မှန်တွေမှာ Camera တွေက အပြင်ကို ကြည့်ပြီး ကိုယ့်နေရာကို တွက်ပါတယ်။ ဒါကို Inside-out Tracking လို့ ခေါ်ပါတယ်။
Controller — လက်ထဲမှာ ကိုင်တဲ့ အရာတွေပါ။ ခလုတ်၊ Trigger တွေပါပြီး လက်ချောင်းလှုပ်တာကို လိုက်နိုင်တဲ့ မော်ဒယ်တွေလည်း ရှိပါတယ်။
Refresh Rate — တစ်စက္ကန့်ကို ပုံ ဘယ်နှစ်ပုံ ပြလဲဆိုတာပါ။ VR မှာ Refresh Rate နိမ့်ရင် ခေါင်းမူးတတ်ပါတယ်။ 90Hz အထက်ရှိတာကို ရွေးတာ ပိုကောင်းပါတယ်။ Refresh Rate အကြောင်း အရင်က ရေးခဲ့ဖူးပါတယ်။
VR ကို ဘာတွေမှာ သုံးနေလဲ?
ဂိမ်း — အထင်ရှားဆုံးပါ။ ဂိမ်းထဲမှာ ကိုယ်တိုင် ဝင်ကစားသလို ခံစားရပါတယ်။
လေ့ကျင့်ရေး — လေယာဉ်မှူး၊ ခွဲစိတ်ဆရာဝန်၊ စက်ပြင်ဆရာတွေက အန္တရာယ်မရှိတဲ့ VR ကမ္ဘာထဲမှာ အရင်လေ့ကျင့်ကြပါတယ်။
အဆောက်အအုံနဲ့ ဒီဇိုင်း — မဆောက်ရသေးတဲ့ အိမ်၊ ရုံးခန်းထဲမှာ လမ်းလျှောက်ကြည့်လို့ ရပါတယ်။
ခရီးနဲ့ ဖျော်ဖြေရေး — မသွားဖူးတဲ့နေရာကို VR နဲ့ အစမ်းလည်လို့ ရပါတယ်။ ဖျော်ဖြေပွဲတွေကို VR နဲ့ ကြည့်တဲ့ ပွဲတွေလည်း ရှိလာပါပြီ။
ပထမဆုံး VR ဝယ်မယ်၊ သုံးမယ်ဆိုရင်
Standalone မျက်မှန်နဲ့ စပါ။ ကွန်ပျူတာ အကြီးကြီး မလိုဘဲ မျက်မှန်တစ်ခုတည်းနဲ့ သုံးလို့ရပါတယ်။ PC VR က ပိုကောင်းတဲ့ ရုပ်ထွက်ပေးပေမယ့် စျေးပိုကြီးပြီး ကွန်ပျူတာပါ လိုပါတယ်။
Guardian Boundary ကို သေချာသတ်မှတ်ပါ။ ကစားလို့ရတဲ့ နယ်နိမိတ်ကို VR က မျဉ်းနဲ့ ပြပေးပါတယ်။ မျဉ်းကျော်ရင် ရပ်ပါ။ ပရိဘောဂထိမိတာ၊ နံရံတိုက်မိတာ မဖြစ်အောင် ဒါက အရေးကြီးပါတယ်။
တစ်ခါသုံး မိနစ် ၃၀ လောက် နားပါ။ အစောပိုင်းမှာ ခေါင်းမူးတတ်ပါတယ်။ ခန္ဓာကိုယ်က ကျင့်သားရသွားရင် ပိုကြာကြာ သုံးလို့ ရလာပါတယ်။ မူးလာရင် အတင်း ဆက်မကစားပါနဲ့။
မျက်မှန်နဲ့ ကိုယ့်မျက်လုံးအကွာအဝေး (IPD) ကို ချိန်ပါ။ မှန်ကန်တဲ့ ချိန်ညှိမှုက ပုံကြည်လင်မှုနဲ့ သက်တောင့်သက်သာဖြစ်မှုကို အများကြီး ကွာစေပါတယ်။
VR က မျက်မှန်တစ်လုံးထက် ပိုပါတယ်။ ကိုယ့်အာရုံတွေကို တခြားကမ္ဘာ တစ်ခုဆီ ခေါ်သွားတဲ့ တံခါးပေါက်ပါ။ အခုတော့ ဂိမ်းနဲ့ လေ့ကျင့်ရေးမှာ အများဆုံး သုံးနေပေမယ့် နောင်မှာ အလုပ်လုပ်တာ၊ သင်ယူတာ၊ သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ တွေ့တာတွေအထိ VR ထဲမှာ ပိုပိုပြီး ဖြစ်လာမယ်လို့ ကျွန်တော် ထင်ပါတယ်။ စမ်းကြည့်ဖို့ အကောင်းဆုံး နည်းကတော့ တစ်ခါလောက် ကိုယ်တိုင် တပ်ကြည့်လိုက်တာပါပဲ။ 🙂